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회사 재직기간 : 2009.12 ~ 2010.09(약 10개월)
개발장르 : 액션 MORPG
회사내 작업방식 컨셉 : 노말맵제작과 동시에 손맵과 같은 효과의 디퓨즈맵 제작.
스펙큘러맵은 게임엔진효과를 고려하여 제작.(엔진내 리플렉션 효과)
제작 기간: 한 캐릭터당 평균 3주




개발장르 : 액션 MORPG
회사내 작업방식 컨셉 : 노말맵제작과 동시에 손맵과 같은 효과의 디퓨즈맵 제작.
스펙큘러맵은 게임엔진효과를 고려하여 제작.(엔진내 리플렉션 효과)
제작 기간: 한 캐릭터당 평균 3주
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